Hearthstone
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Présentation :

Hearthstone est un jeu de cartes à collectionner en ligne, développé par Blizzard. Au début d'une partie, le joueur choisit un des neuf héros du jeu, et un jeu de 30 cartes (un « deck »), précédemment créé par le joueur, pour disputer une bataille contre un joueur adverse. Les héros disposent de 30 points de vie et d'un point de mana au premier tour de jeu, la mana augmentant d'un point par tour jusqu’à atteindre un maximum de 10 points. Les points de mana servent à activer les cartes du deck sur le plateau de jeu, ainsi que le pouvoir héroïque du héros. Le but est donc de réduire les points de vie adverses a 0 pour gagner la partie.


Image du jeu

Il existe différents types de cartes pour triompher de son adversaire: les sorts, les serviteurs et les armes. Les plus fréquents sont les serviteurs: de vaillants soldats qui vous permettront de vaincre les serviteurs ennemis pour ensuite attaquer le héros adverse. Prenons exemple sur ce serviteur légendaire du héros paladin: Tirion Fordring. Les serviteurs ont plusieurs caractéristique: points de vie (ici 6 pv ), points d'attaque (ici 6 d'attaque), un coût en mana (ici 8 mana), et des pouvoirs qui sont propres a chaque serviteur: Tirion a bouclier divin (insensible a la première attaque), provocation (impossible pour l'adversaire d'attaquer un autre serviteur), et quand il meure (râle d'agonie), il équipe une arme 5 d'attaque utilisable 3 fois a son héros. Cette carte a donc un énorme potentiel pour gagner la partie, c'est pour cela qu'elle coûte autant de mana.

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Parlons maintenant du deuxième type de carte le plus fréquent sur hearthstone: les sorts. Il en existe un grand nombre avec diverses coûts et des capacités multiples. Un des sort les plus célèbre est l'explosion pyrotechnique de la classe mage. Pour 10 mana, elle inflige 10 dégats. Elle est donc très pratique pour tuer un serviteur ennemis embêtant ou tout simplement pour l'envoyer directement dans le héros adverse afin de finir la partie. Il existe donc plusieurs types de sorts Les plus fréquents sont les sorts qui permettent simplement d'infliger des dégâts comme l'explosion pyrotechnique, mais avec des coûts différents. D'autres permettent de piocher, d'invoquer des serviteurs, d'améliorer les statistiques de ses serviteurs, de se soigner ou donner de l'armure... Il existe aussi des secrets, sorts que l'adversaire ne voit pas, jusqu'a une certaine action qui active le secret. Le plus important est d'avoir un équilibre sorts/serviteurs, qui possède une certaine synergie, pour dominer son adversaire.